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¿Furulas?

Dead State, Rol de Pc puro, duro y hambriento de carne fresca.

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Mensaje  Chronikuz Jue Sep 02, 2010 12:51 am

Dead State, Rol de Pc puro, duro y hambriento de carne fresca. Ds1

Sacado de 3DJuegos:

31 de agosto de 2010 / Por Álvaro Castellano Córdova

Ex miembros de Obsidian y Troika traman un videojuego de rol sobre Zombies para PC

Rol por turnos de manos de los creadores de Vampire The Masquerade Bloodlines, Arcanum y Neverwinter Nights 2.
Los chicos de DoubleBear surgieron de diferentes empleados de Obsidian y Troika que abandonaron sus puestos de trabajo para fundar un estudio independiente, y hoy tenemos la primera noticia sobre su primer proyecto.

Se trata de Dead State, un videojuego ambientado en la ciudad ficticia de Texas Splendid; una zona rural afectada severamente por un ejército de zombies que arrasa sus tierras. Deberemos plantar cara no sólo a los zombies sino también a otros grupos de supervivientes que reaccionarán a nosotros de una forma u otra en función de nuestras actitudes y acciones.

Habrá enorme libertad en un concepto que muchos afirman ha recogido directamente de Fallout, así mismo cuenta con un desarrollo por turnos y visualización isométrica de la acción, lo que lo emparenta claramente con los clásicos del género.

El videojuego aparecerá en 2010 o 2011 en PC.

Sacado de GamesAjare:

Dead State, Rol de Pc puro, duro y hambriento de carne fresca. Ds4lg-1024x768

Llevo más años de los que son mentalmente saludables esperando que algún día alguien saque un buen juego de zombis, ya saben esos señores y señoras que un día se mueren y se dedican a practicar el canibalismo rampante por prados, hospitales y ciudades. Independientemente del éxito de un adorno en forma de zombi nazi, del sempiterno zombi en la cueva del tesoro del dragón Elrolmatamucho y los atentados narrativos y estéticos que han ido saliendo regularmente sobre el virus-T, el Z, el X, y las Plagas Afro-gallegas, este es el “género” de las mareas: Cada poco tiempo se anuncian arrebatadores proyectos, cada poco tiempo se vuelven a cancelar los mismos.

Zombies: The awakening murió y no resucitó, con George Romero´s City of the dead en plena agonía intentaron echar mano del reclamo de Tom Savini pero que si quieres arroz Catalina, el Dead Island dicen que está de parranda pero no muerto. Un cachondeo. Puro humor negro.

Ahora el bueno de Brian Mitsoda, que entre muchas cosas fue el escritor del Vampire the masquerade: Bloodlines, y otra cosa no pero bien escrito lo estaba, ha anunciado que su nueva empresa Doublebeard Productions, por la gloria de su madre va a sacar un Rpg de Zombis, o como ellos dicen después de media botella de vino Los Sotillos, un Zrpg, titulado Dead State.

La buena gente de Rock, Paper, shotgun le han realizado una entrevista muy interesante. Para los que aún estén estudiando inglés para septiembre o no caben en sus pantalones de la emoción aquí va un resumen de lo que dicen, dicen mucho, prometen hasta que meten, que va a ser este juego:

-Está ambientado en el caos de un meniegoaescribirapocalipsoszombie. Los muertos se levantan de sus tumbas, se comen a los vivos, los vivos se comen a los vivos, Ramoncín saca nuevo disco, ya no hay servicios de trasporte público ni taxis y tengo que ir andando a todos los sitios y en internet solo Gamesajare sobrevive.

-Los zombis son lentos, tontos y muchos hasta cojean. De lo que hay que tener mucho cuidado es de los otros supervivientes porque están histéricos, armados y son peligrosos. Con tanto stress es comprensible.

-El juego estará fuertemente orientado hacia la exploración, supervivencia y obtención de recursos sin olvidar otros aspectos como mantener la moral de nuestros aliados/compañeros y el buen funcionamiento del refugio. (X-com anyone?)

-Seremos los encargados del refugio local, al parecer una escuela. Los paisajes serán suburbanos y rurales con las grandes ciudades actuando como fronteras debido a su peligrosidad. Real como la vida misma.

-El ruido de las armas de fuego atraerán a más zombis y éstos atacarán al humano que tengan más cerca o al que haga más ruido. Se prevén también sustos por doquier con zombis escondidos en armarios y en trenes de la bruja y muchos disgustos por entrar como un Rambo de provincias a los sitios dando patadas a las mesas y las sillas. Un poco de educación, respeto y sigilo, por favor.

-La infección se puede tratar con antibióticos. Un aliado no tratado, o muerto, resucitará con hambre atrasada. En algún punto tendremos que decidir qué hacer con las personas infectadas de nuestro refugio y con el problema de las medicinas agotándose: Curar a los personajes clave y dejar morir al resto o echarlos a todos la calle es posible, pero todo tendrá una serie de consecuencias en el juego y en la moral del refugio.

-Yo quiero este juego ahora mismo.

Ya hacia falta un juego asi hunter000
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Mensaje  KorsakoV Jue Sep 02, 2010 3:05 am

tiene buena pinta, pero no se sabe una fecha más concreta de lanzamiento?
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Mensaje  Fancoz Sáb Dic 03, 2011 12:36 am

Se me acaba de hacer la boca agua, alguien sabe algo sobre el juego en la actualidad? La fecha de lanzamiento? Cuanto falta?
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Mensaje  WeAreBreathingAgain! Dom Dic 18, 2011 11:51 pm

Está en el mercao ya?
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