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Segunda prueba
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Trivial zombie 3.0
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Re: Trivial zombie 3.0
Nop XD
Palominocod- Marine interestelar
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Re: Trivial zombie 3.0
Esto esta parado desde el jueves, cambia la pregunta
Yorsh- Mano derecha del jefe
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Re: Trivial zombie 3.0
La cambie. La respuesta a la anterior era una simple "Que le destrozaron el craneo de un tiro" sois zebollinos
Palominocod- Marine interestelar
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Re: Trivial zombie 3.0
Asi como pedi que no pongan preguntas sobre peliculas nuevas, tambien que no lo hagan sobre comics nuevos, quiza alguien no leyo el ultimo y se traga un spoiler
Yorsh- Mano derecha del jefe
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Re: Trivial zombie 3.0
Correcto, tu turno Battousai. Sobre lo que pregunta Yorsh me parece bien, ¿pero cual seria la fecha para que no sea un "spoiler"? Es que no me quedan preguntas sobre cosas antiguas XD.
Palominocod- Marine interestelar
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Re: Trivial zombie 3.0
Pues es un poco de logica. No hace falta preguntar cosas de hace dos años, pero cosas de un comic que "salio" hace dos dias tampoco. Lo mismo que en peliculas lo mas logico seria no decir nada hasta que hayan pasado uno o dos meses tras su lanzamiento en dvd, ya que no todo el mundo va al cine, bien porque no puede o porque no quiere.
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Tomad pregunta antigua:
Respecto a los objetos del juego (llaves, municion, hierbas, etc) ¿que diferencia habia entre el Resident Evil de PSX y el Director's Cut que salio un par de años despues?
Si veo que es muy dificil la cambio, y si algo no se entiende bien ask me please.
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Tomad pregunta antigua:
Respecto a los objetos del juego (llaves, municion, hierbas, etc) ¿que diferencia habia entre el Resident Evil de PSX y el Director's Cut que salio un par de años despues?
Si veo que es muy dificil la cambio, y si algo no se entiende bien ask me please.
Re: Trivial zombie 3.0
Palominocod escribió:Correcto, tu turno Battousai. Sobre lo que pregunta Yorsh me parece bien, ¿pero cual seria la fecha para que no sea un "spoiler"? Es que no me quedan preguntas sobre cosas antiguas XD.
Nose, creo que con no preguntar algo del ultimo numero ya esta, siempre hay algun despistado que no se entero que ya salio el nuevo numero
Con respectoa la pregunta, de una version a otra hay mas municion, mas plantas y los puzzles no son tan dificiles
Osea, una es mucho mas faicl que la otra
Yorsh- Mano derecha del jefe
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Re: Trivial zombie 3.0
La respuesta que yo buscaba era que algunos cambiaban de lugar (soy asin de enrevesao XD), pero como lo que has dicho tambien es correcto tambien me vale. Tu turno.
Re: Trivial zombie 3.0
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Poruqe no podiamos salir de la mansion en el RE 1??
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Poruqe no podiamos salir de la mansion en el RE 1??
Yorsh- Mano derecha del jefe
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Re: Trivial zombie 3.0
Por que nos atacaba un cerberus.
Palominocod- Marine interestelar
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Re: Trivial zombie 3.0
Palominocod escribió:Por que nos atacaba un cerberus.
Correcto
Bastante curioso porque a los 10 minutos nos enfrentamos a 2
Yorsh- Mano derecha del jefe
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Re: Trivial zombie 3.0
A eso llevo yo dandole vueltas toda mi vida. ¿No es mas sencillo salir y luchar contra media docena de chuchos que quedarte dentro y enfrentarte a 50 veces mas criaturas chungas?
Re: Trivial zombie 3.0
Battousai escribió:A eso llevo yo dandole vueltas toda mi vida. ¿No es mas sencillo salir y luchar contra media docena de chuchos que quedarte dentro y enfrentarte a 50 veces mas criaturas chungas?
A mi me resultaba un poco a......escusa rebuscada para quedarme encerrado.........
Bernal- Perfecto cazador
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Re: Trivial zombie 3.0
Eso me pasaba a mi. Joder, como poco un cuadro de dialogo de windows con un "¿desea salir con los chuchos aunque le den por el culete?" y un "si" y un "no" como poco, luego ya un "recuardemelo mas tarde" si eso, a modo de extra.
Bernal- Perfecto cazador
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Localización : En los Madriles
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Re: Trivial zombie 3.0
Nada, si los terminators trabajasen en entorno windows la humanidad no estaria en peligro; se colgarian, reiniciarian, darian errores, pedirian el disco de instalacion una y otra vez y mostrarian 200 nuevas actualizaciones al dia. A parte de necesitar un serial original por cada unidad. Demasiado cacao.
Re: Trivial zombie 3.0
SKYNET ya no es lo que era....a perdido fama.
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En Resident Evil 3: Nemesis ¿Donde iba a ir Jill Valentine antes de darse cuenta de que Raccoon City se iba a la mierda?
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En Resident Evil 3: Nemesis ¿Donde iba a ir Jill Valentine antes de darse cuenta de que Raccoon City se iba a la mierda?
Palominocod- Marine interestelar
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Fecha de inscripción : 23/07/2009
Re: Trivial zombie 3.0
Pues como no me acuerdo, pero como siempre huyen hacia el oeste (no se porque, pero en todas las pelis, series y juegos es asi) vamos a decir que se dirigia hacia el oeste.
Re: Trivial zombie 3.0
En Raccoon City nadie cree las increíbles cosas que cuentan Jill Valentine, Chris Redfield y Barry Burton. Hartos de tratar de hacerle entender a Brian Irons, el jefe de la policía, que Umbrella está detrás del caso de la Mansión Spencer y de una oscura conspiración, Chris, Barry y Rebecca deciden viajar a la central de Umbrella, en Europa, para seguir investigando a la corporación desde las raíces. Jill se planea ir con ellos y, pocas semanas después, cuando por fin decide irse, el T-Virus infecta toda la ciudad, transformando a todos en zombis en pocas horas
Bernal- Perfecto cazador
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Re: Trivial zombie 3.0
Que mal tener que remitirste a la wiki para contestar, pierde toda la gracia el juego
Yorsh- Mano derecha del jefe
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Re: Trivial zombie 3.0
Ya, pero te aseguro que mas de la mitad de las respuestas dadas estan sacadas de la wikipedia o de google.
Re: Trivial zombie 3.0
Yorsh escribió:Que mal tener que remitirste a la wiki para contestar, pierde toda la gracia el juego
Es que estoy en el trabajo y no podia contestar de carrerilla asi que....corta, pega y quote....I´M SORRY
Bernal- Perfecto cazador
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Re: Trivial zombie 3.0
Battousai escribió:Ya, pero te aseguro que mas de la mitad de las respuestas dadas estan sacadas de la wikipedia o de google.
Mias no jejej xD
Yorsh- Mano derecha del jefe
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